Mortal Kombat 1 – Görme Engelli Oyuncular İçin Yeni Bir Erişilebilirlik Çağı

Blind_Adventurer
written by

Mortal Kombat 1 yalnızca kült dövüş serisinin bir yeniden başlatılması değil, aynı zamanda engelli oyuncular için erişilebilirlik alanında ileriye doğru atılmış büyük bir adımdır. NetherRealm Studios, oyunu herkes için — özellikle de görme engelli oyuncular için — rahat oynanabilir hâle getirmek adına büyük bir çalışma yapmıştır.

Geliştirme Süreci ve Hikâye Bağlantısı

Oyunun geliştirilmesi Mortal Kombat 11: Aftermath’in çıkışından kısa süre sonra başladı. Geliştiriciler dövüş sistemini değiştirmeye, animasyonları yenilemeye ve daha sinematik bir dövüş tarzı oluşturmaya karar verdiler. En önemli yeniliklerden biri, dövüş sırasında yardıma çağrılabilen ve oyuncuların taktik seçeneklerini genişleten cameo karakterleriydi.

Oyun 19 Eylül 2023 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC ve Nintendo Switch için piyasaya çıktı.

Bu oyun yalnızca serinin bir devamı değil, aslında tam anlamıyla bir yeniden başlatma niteliğindedir. Mortal Kombat 11’in sonunda Ateş Tanrısı Liu Kang zaman çizgisini tamamen değiştirir ve karakterlerin kaderlerinin ve rollerinin yeniden yazıldığı yeni bir dünya yaratır.

Oynanış ve Temel Mekanikler

Mortal Kombat 1 2.5D dövüş tarzını korur, ancak birkaç yeni mekanik sunar. Oynanışın temel unsurları şunlardır:

  • Klasik dövüş sistemi: Oyuncular 2.5D formatında bire bir dövüşür; kombo, saldırı, fırlatma ve özel hareketleri kullanırlar.
  • Fatalities: Serinin imzası hâline gelen gösterişli ve kanlı bitirici saldırılar.
  • Brutalities: Belirli koşullar sağlandığında tetiklenen alternatif bitirici hareketler.

Fatal Blow sinematik saldırıları: Kemiklerin ve organların parçalanmasını detaylı biçimde gösteren, özel bir enerji dolduğunda kullanılabilen güçlü saldırılar.

Yeni Mekanik – Cameo Dövüşçüler

  • Kameo karakterleri (Kameo Fighters), dövüş sırasında yardım için çağrılabilen ikincil dövüşçülerdir. Saldırı, kombo veya savunmada yardımcı olurlar.
  • Ana karakter ve ayrı bir Kameo dövüşçüsü seçilebilir.
  • Kameo dövüşçüleri özel hareketler yapabilir ve hatta bitirici vuruşlara (Fatalities ve Brutalities) katılabilirler.

Oyun Modları

  • Hikâye modu: Liu Kang tarafından yeniden yaratılmış Mortal Kombat evrenine sinematik bir bakış.
  • Towers (Kuleler): Artan zorluk düzeylerinde bir dizi dövüşten oluşan klasik mod.
  • Çevrimiçi dövüşler: Dereceli ve derecesiz oyuncu karşılaşmaları.
  • Invasions (İstilalar): RPG unsurlarına sahip yeni bir mod. Oyuncu harita üzerinde karelere bölünmüş bir alan boyunca ilerler; her kare düşman, ganimet, dükkân veya bir meydan okuma içerebilir. Bu yapı, masaüstü oyunlarındaki figür hareketlerini andırır.

Erişilebilirlik ve Ses Tasarımı

Mortal Kombat 1, farklı ihtiyaçlara sahip oyuncular için geniş özel ayarlar içerir. NetherRealm Studios, gereksiz engelleri kaldırarak oyunu herkes için erişilebilir kılmayı amaçladıklarını vurgulamıştır.

Tamamen Kör ve Az Gören Oyuncular İçin Erişilebilirlik Özellikleri

Arayüz seslendirmesi ve sesli uyarılar: Oyun, ekran spikeri aracılığıyla menülerin sesli açıklamalarını sunar. Projede, arenanın kenarına olan yakınlığı, sağlık seviyelerini ve diğer parametreleri belirlemeye yardımcı olan sesli ipuçları yer almaktadır. Darbeler, bloklar, çömelme ve rakiplerin arenadaki konumları için de sesli uyarılar mevcuttur, bu da kör ve  görme engelli oyuncuların oyun sürecinde yönlerini bulmalarına yardımcı olur.

Kesme sahnelerinin, özel Fatal blow vuruşlarının ve fatalitelerin sesli açıklamaları: Özel bir işlev, en küçük ayrıntılar da dahil olmak üzere fatalitelerin gerçekleştirilme ayrıntılarını seslendirir, bu da bu anları daha erişilebilir ve heyecan verici hale getirir.

Hikaye modu, çok sayıda video ile doludur ve bunlar da muhteşem detaylarla açıklanmaktadır.

Ses ayarlarının düzenlenmesi: Kesme sahnelerinin, müziğin, spikerin, ortamın, diyalogların ve ses efektlerinin ses seviyesini ayrı ayrı ayarlama imkanı, ses eşliğini kişisel tercihlere göre uyarlama imkanı sunar.

İstila modunda gezinme yardımı: Özel sesli ipuçları, ana görev alanının yolunu veya isteğe bağlı ek konumları göstererek oyun sahası haritasında yön bulmanıza yardımcı olur.

Her Darbeyi Hissetmek

MK1’deki sesler olağanüstü derecede detaylıdır. Yalnızca bir darbenin sesini değil, o darbenin fiziksel etkisini de hissettirirler:

  • Hafif saldırılar: Hızlı, keskin ve net bir şaklama veya ıslık sesiyle gelir.
  • Ağır saldırılar: Derin, etli ve kemik kırılmasını andıran yoğun seslerle duyulur.
  • Bloklar ve karşılamalar: Metal çınlaması veya emilen saldırının boğuk sesleri, net bir geri bildirim sağlar.
  • Fatality’ler: Etin yırtılma, kemiklerin kırılma ve kanın fışkırma sesleri, dehşet ve hayranlık karışımı bir duygu uyandırıyor. O kadar gerçekçi ki, olan biteni kulaklarınızla “görebiliyorsunuz”.

Çevresel sesler de büyük rol oynar; arenalar kalabalık uğultuları, savaşçı çığlıkları, ateşlerin gürlemesi ya da örneğin Ateş Tapınağı’nda büyü efektleriyle yaşar.

Müzik: Güçlü ve Epik Bir Atmosfer

Mortal Kombat 1’in müzikleri doğu motifleri, orkestral kompozisyonlar ve modern elektronik seslerle harmanlanmıştır.

  • Savaş müzikleri dinamiktir, epiktir ve dövüş seslerini bastırmaz; aksine gerilimi artırır. Tehditkâr orkestral melodilerden ağır endüstriyel ritimlere kadar uzanır.
  • Karakter ve arena temaları her dövüşçünün veya mekânın atmosferine uygun şekilde özgündür. Örneğin Shang Tsung’un teması uğursuz bir ton taşırken, Liu Kang’in ritimleri güçlü ve savaşçı bir havaya sahiptir.

Sonuç

Mortal Kombat 1, günümüzdeki en erişilebilir dövüş oyunlarından biridir. Geliştiriciler menü seslendirmeleri, sesli betimlemeler, dövüş içi yönlendirme sesleri ve uyarlanabilir kontrol ayarları ekleyerek büyük bir iş ortaya koymuştur. Cameo mekaniği gibi bazı tartışmalı yönleri olsa da, oyun görme engelli oyuncuların süreci tamamen deneyimleyip rekabet edebilmesini sağlar.

Eğer gözleri kapalı da rahatça oynanabilen bir dövüş oyunu arıyorsanız, Mortal Kombat 1 şu anda en iyi seçeneklerden biridir.

Destekleyin