Dawncaster – Ein erschwingliches Roguelike für die Hosentasche

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Lange Zeit bot das erschwingliche Mobile Gaming blinden Spielern keine große Auswahl an ernsthaften Spielen, die in puncto Spielspaß und Tongestaltung mit ihren Konkurrenten auf Computern und Konsolen mithalten konnten. Nur sehr selten gab es Neuerscheinungen, meist auf iOS, während Besitzer von Android-Smartphones sich größtenteils mit Text-Clickern und ein paar speziellen Audiospielen begnügen mussten.

Seit kurzem hat sich die Situation jedoch zum Besseren gewendet: Immer mehr Entwickler von Handyspielen suchen den Kontakt zu Vertretern der Community blinder Spieler, und die Anpassung von Spielen an Bildschirmzugangsprogramme gewinnt langsam an Fahrt.

Eines dieser Spiele für ernsthaftes mobiles Gaming ist Dawncaster vom Entwickler Wanderlost.

Das Spiel ist das Debütwerk des Studios, und die beiden Entwickler haben es in etwas weniger als einem Jahr während der Pandemie entwickelt, wobei sie mit verschiedenen Ideen experimentiert haben. Bis heute wurden mehrere große DLCs mit zusätzlichen Karten, Orten und Ereignissen für das Spiel veröffentlicht.

Handlung

Insgesamt kann man die Handlung von Dawncaster nicht als besonders einzigartig und komplex bezeichnen.

Es wird von gespaltenen Welten erzählt, in denen Menschen und Dämonen nebeneinander leben, aber es kam eine Zeit, in der die Dämonen beschlossen, dass die Nachbarschaft der Menschen ein guter Grund sei, Überfälle und Plünderungen von Karawanen zu veranstalten, und die Menschen ertrugen diese Haltung nicht und beschlossen, sich zu wehren. Umso mehr, als die Götter selbst den Beginn des Feldzugs gegen die dämonischen Mächte gebilligt haben und es sogar Gerüchte über einen Auserwählten gibt.

Die Menschen riefen weltweit dazu auf und warteten darauf, dass sich Abenteurer und Kämpfer gegen die Dunkelheit aus allen Teilen der Welt versammelten, und natürlich ist einer dieser wenigen Mutigen auch unser Protagonist.

Die Geschichte wird durch Texteinblendungen während des Besuchs verschiedener Orte erzählt.

Gameplay und wichtige Mechaniken

Das Gameplay von Dawncaster konzentriert sich auf ein rundenbasiertes Kartenkampfsystem, das an Hits wie Slay the Spire oder Night of the Full Moon erinnert. Das Spiel hat jedoch einzigartige Features, die es von anderen Vertretern des Genres abheben.

Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten Spielmechaniken:

  1. Erstellen und Entwickeln des Kartendecks: Der Spieler beginnt mit einem Basissatz an Karten, kann diesen aber im Laufe der Zeit verbessern, indem er neue Karten hinzufügt oder bestehende verbessert.
  2. Es gibt mehrere Arten von Energie, um Karten auszuspielen. Zum Beispiel dient Kraft zum Ausspielen von Karten mit physischem Schaden, während Magie für Karten mit Zaubersprüchen oder Buffs benötigt wird. Dies ist nur ein kleiner Teil der spielbaren Variationen, es wird viel interessanter sein, sich im Spiel selbst näher mit ihnen vertraut zu machen.
  3. Charakterklassen: Die Klassenauswahl in Dawncaster ist nicht gerade bescheiden. Krieger, Magier, Räuber, Jäger – das sind nicht alle Vertreter, mit denen wir unsere Reise durch die Welt beginnen können. Insgesamt bietet das Spiel derzeit 6 sehr unterschiedliche Klassen, deren Gameplay sich grundlegend voneinander unterscheidet. Man sollte auch nicht vergessen, dass jeder Lauf uns „Fate Shards” einbringt, Kristalle, die wir für permanente Verbesserungen unserer Charaktere ausgeben können, um ihnen neue Waffen zu erschließen, ihre ursprüngliche Gesundheit zu erhöhen usw.
  4. Ausrüstung und Verbesserungen: Neben Karten kann der Spieler Artefakte, Waffen und Rüstungen finden, die den Charakter stärken oder passive Boni gewähren.
  5. Prozedural generierte Welt: Jeder Durchlauf ist dank zufälliger Ereignisse, neuer Gegner und der Verteilung der Ressourcen einzigartig.
  6. Wahl der Wege: Die Weltkarte bietet dem Spieler die Möglichkeit, Routen zu wählen, die zu Kämpfen, Schätzen oder gefährlichen Prüfungen führen können.

Kampfsystem

Die Kämpfe finden in einem rundenbasierten Format statt. In jeder Runde verbraucht der Spieler seine verfügbare Energie für den Einsatz von Karten. Der richtige Umgang mit Ressourcen ist der Schlüssel zum Sieg, insbesondere in Kämpfen gegen starke Bosse, in denen ein Fehler lebensgefährlich sein kann. Außerdem sind einige Karten nur einmal verwendbar, bieten aber starke Buffs, was einen Anreiz darstellt, seine Züge zu planen. Diese Mechanik erinnert an das Verbrennen von Karten aus Slay the Spire.

Zugänglichkeit in Dawncaster

Die Zugänglichkeit für Screenreader wird über ein Plugin von Unity gewährleistet. Im Allgemeinen erfordert das Spiel die Deaktivierung des Screenreaders, um das Geschehen zu vertonen, aber mit den letzten Updates ist dies zumindest auf iOS nicht mehr notwendig. Früher begann der Ton im Spiel zu stottern, wenn der Screenreader nicht deaktiviert wurde, aber jetzt habe ich dieses Problem nicht mehr.

Was das Vorlesen von Informationen angeht, habe ich keine Beschwerden. Alle Elemente der Benutzeroberfläche werden gut vorgelesen, die Reaktion ist recht schnell, und in den Kämpfen werden alle notwendigen Informationen rechtzeitig angezeigt.

Tongestaltung und Musik

Es ist nicht zu übersehen, dass Dawncaster in Sachen Sound sehr gut gelungen ist. Die Geräusche der ausgespielten Karten sind sehr klar und von hoher Qualität, die Musik ist ebenfalls recht reichhaltig und nicht aufdringlich.

Gesamteindruck von Dawncaster

Dawncaster ist ein ausgezeichnetes Spiel für Liebhaber von Kartenspielen. Es begeistert mit tiefgehenden taktischen Mechaniken, einer atmosphärischen Welt, einem hohen Wiederspielwert, einem fairen Monetarisierungsmodell und dem Fehlen von P2W – alle Erfolge hängen von den Fähigkeiten des Spielers ab, was bei Spielen für mobile Geräte äußerst selten ist. Trotz kleiner Mängel wie sich wiederholender Ereignisse und einer begrenzten Handlung kann das Projekt für viele Stunden begeistern. Es ist ein Beispiel dafür, wie Indie-Entwickler hochwertige Produkte schaffen können, die Aufmerksamkeit verdienen.

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